L'arène vit pendant que tu te bats : un boss débarque, du butin tombe du ciel, des marchands s'installent. Tu n'as jamais le temps de t'ennuyer.
Chacun avec son arme, son armure et sa capacité. Tu changes de style quand tu veux, en deux clics.
Un score qui retient ta meilleure performance sur une seule vie. Grimpe dans le Top 15 du serveur.
L'Inquisiteur de l'Ombre surgit régulièrement : laser sonique, paliers de rage. À tomber en groupe.
Une cible mouvante affichée à tout le serveur. La porter, c'est devenir la proie de tous.
Celui qui te tue est marqué d'un ⚔ que toi seul vois. Le retrouver et l'achever, c'est ta revanche.
Des villageois apparaissent et renouvellent leur stock. Un détour malin pour s'équiper entre deux combats.
Un livreur fantôme dépose du butin rare au cœur de l'arène. Premier arrivé, premier servi.
Des écrans affichent la position des joueurs en direct. Repère tes proies, ou fuis tes chasseurs.
Pas de manche, pas d'attente : tu apparais, tu choisis ton kit, tu te bats. Tout se joue sur ce que tu accomplis avant de tomber.
Clic droit sur l'horloge pour ouvrir le menu des 40 kits. Inspecte n'importe quel kit avant de t'engager, et désigne ton favori par défaut.
Franchis le seuil et les pouvoirs s'activent. Tout le monde contre tout le monde. Le butin des vaincus revient à celui qui frappe le dernier coup.
Chaque kill monte ton score de vie. Tomber le remet à zéro, mais ton meilleur run reste gravé. Enchaîner sans mourir, c'est tout l'enjeu.
Chaque kit appartient à l'une de ces cinq familles, qui dit comment il se joue. En voici un aperçu.
Taillés pour le un-contre-un : burst, lecture et dégâts ciblés.
Vitesse, dash et repositionnement. Ils choisissent la distance.
Ralentir, piéger, neutraliser. Ils retournent un affrontement.
Force brute et résistance. Faits pour rester debout dans la mêlée.
Pièges, invocations et mécaniques détournées, pour les joueurs malins.
40 kits au total, répartis dans ces cinq familles. Le détail de chaque capacité se découvre en jeu via /capa et le menu d'inspection.
Au-delà des joueurs, le monde lui-même tient un rôle. Quatre forces apparaissent au fil de la partie, à toi de décider quand foncer et quand fuir.
Un colosse qui charge un laser sonique et entre en rage à chaque palier de vie. Le tomber demande de la coordination, et récompense ceux qui osent.
Un livreur fantôme descend lentement vers le centre du monde, chargé d'équipement de valeur. L'abattre déclenche la ruée.
Des villageois s'installent puis renouvellent leur stock. Un détour stratégique pour s'équiper entre deux affrontements.
Une grâce rare qui peut tomber sur toi et renforcer ta vie en cours. De quoi transformer une bonne série en record.
Les meilleures séries d'une seule vie, tous kits confondus. Une place ici, c'est la preuve que tu as survécu là où les autres sont tombés.
Quelques images valent mieux qu'un long discours. Remplace ces emplacements par tes plus belles captures : combats, boss, kits, ambiances.
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